أعلنت NVIDIA عن أرباحها الرابعة في الربع الماضي الليلة الماضية ، حيث بلغت إيرادات قياسية قدرها 130.5 مليار دولار-بزيادة بنسبة 114 ٪ على أساس سنوي بسبب ارتفاع الطلب على رقائق الذكاء الاصطناعى. ولكن على الرغم من نموها الهائل في المبيعات ، فإن العديد من اللاعبين وعشاقهم يشعرون بأنهم يتم تجاهلهم ، خاصة وأن الشركة ذكرت فقط نقص RTX 50-Series لكنهم لم يوضحوا سبب حدوثه ولا يقولون كيف كانت تتعامل مع المشكلة.
اعتادت Team Green's Bread and Butter أن تكون ألعاب وحدات معالجة الرسومات ، حيث يشكل القطاع معظم مبيعاته حتى عام 2022. ومع ذلك ، فإن إطلاق ChatGPT جعل الذكاء الاصطناعي أكثر سهولة للجمهور ، وبدأت العديد من شركات التكنولوجيا في إنفاق مليارات الدولارات لشراء الأجهزة اللازمة لتدريب هذه النماذج – مثل GPUS Data Center التي يقوم بها GPUS. بسبب هذا الطلب الهائل ، سرعان ما أصبحت الشركة هي الأكثر قيمة في العالم من خلال القيمة السوقية.
نمت أعمال مركز البيانات التابعة لشركة NVIDIA من 10.61 مليار دولار في ديسمبر 2021 ، والتي تمثل 39.43 ٪ من إيراداتها ، إلى 115.19 مليار دولار بعد حوالي ثلاث سنوات ، مما يمثل 88.27 ٪ من المبيعات. وبالمقارنة ، تقلصت أعمال GPU للألعاب إلى 11.35 مليار دولار و 8.7 ٪ من 12.46 مليار دولار و 46.31 ٪ من حصة الإيرادات في نفس الإطار الزمني.
بالنظر إلى أن الشركة تصل إلى أرقام السجلات هذه ، خاصة في جانب مركز البيانات من أعمالها ، فليس من المنطقي تمامًا سبب مواجهة العديد من المشكلات مع وحدات معالجة الرسومات RTX 50-Series. بصرف النظر عن نقص العرض ، حيث قال أحد التجزئة أن الأمر قد يستغرق ما يصل إلى 16 أسبوعًا للوفاء بطلب ما قبل الطلبات ، هناك أيضًا مشكلة موصل طاقة الانصهار في عودة مع RTX 5090 ، ومفقواة ROPs ، وحتى قضايا BSOD والشاشة السوداء (والتي ، لحسن الحظ ، تمت معالجتها للتو مع تحديث السائق).
على الرغم من أنه من المفهوم أن أعمال AI هي المكان الذي يوجد فيه المال في الوقت الحالي ، إلا أنه أمر محبط للعديد من الناس لماذا لم تتمكن Nvidia من الاستعداد للطلب الهائل على وحدة معالجة الرسومات RTX 50-Series عند إطلاقها. تم تفسير نقص الرقاقة أثناء إطلاق سلسلة RTX 30-Series و RTX 40-Series من قبل أزمة سلسلة التوريد العالمية التي جلبتها جائحة Covid-19. ولكن مع وجود سلاسل إمدادات السيليكون مستقرة نسبيًا في الوقت الحالي ، لا يسع المرء إلا أن يتساءل لماذا لا تصنع Nvidia فقط ما يكفي من الرقائق لجانب المستهلك من أعمالها.
على الأقل ، كان ينبغي أن يتوقع وتصنيع رقائق ما يكفي من الرقائق لتجنب النقص الذي نواجهه الآن – وهو ما يمكنه بالتأكيد القيام به. بعد كل شيء ، إذا كان هناك وفرة من وحدات معالجة الرسومات RTX 50 Series ، فلا يتعين علينا اللجوء إلى البطانة لساعات (إن لم تكن أيامًا) في تجار التجزئة ، أو الانضمام إلى اليانصيب فقط لتوفير الفرصة لإنفاق المال ، أو التعامل مع أصحاب الرأس الذين يبيعون منتجاتها مرتين أو حتى ثلاث مرات.
إنه لأمر رائع أن تتدفق Nvidia مع الكثير من النقود في الوقت الحالي من أعمال مركز البيانات الخاصة بها بحيث يمكن أن تنفق المزيد على البحث والتطوير. ومع ذلك ، فهي مخيبة للآمال الملايين من قاعدة المعجبين الأساسية لأن الكثير منهم يشعرون أن الشركة لم تعد تعطي الأولوية لاعبي أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، خاصة مع الإطلاق الفاشل لسلسلة RTX 50.